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/ SGI Developer Toolbox 6.1 / SGI Developer Toolbox 6.1 - Disc 4.iso / src / demos / audio / bz / bzbase.h < prev    next >
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C/C++ Source or Header  |  1994-08-02  |  2.2 KB  |  58 lines

  1. /*
  2.  * Copyright (C) 1992, 1993, 1994, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * All Rights Reserved.
  4.  *
  5.  * This is UNPUBLISHED PROPRIETARY SOURCE CODE of Silicon Graphics, Inc.;
  6.  * the contents of this file may not be disclosed to third parties, copied or
  7.  * duplicated in any form, in whole or in part, without the prior written
  8.  * permission of Silicon Graphics, Inc.
  9.  *
  10.  * RESTRICTED RIGHTS LEGEND:
  11.  * Use, duplication or disclosure by the Government is subject to restrictions
  12.  * as set forth in subdivision (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data
  13.  * and Computer Software clause at DFARS 252.227-7013, and/or in similar or
  14.  * successor clauses in the FAR, DOD or NASA FAR Supplement. Unpublished -
  15.  * rights reserved under the Copyright Laws of the United States.
  16.  */
  17. /***************************************************************************
  18.  *
  19.  * BZ - Multiplayer tank game.
  20.  *
  21.  *                    Chris Fouts - Silicon Graphics, Inc.
  22.  *                    October, 1991
  23.  **************************************************************************/
  24.  
  25. #if !defined( BZBASE_H )
  26. #define BZBASE_H
  27.  
  28. #include <X11/Intrinsic.h>
  29. #include <gl/gl.h>
  30. #include <stdarg.h>
  31.  
  32. /* BEGIN PROTOTYPES bzbase.c */
  33. void    drawBaseCB( Widget w, XtPointer client_data, XtPointer call_data ) ;
  34. void    drawOverlay( void ) ;
  35. void    drawRadarCB( Widget w, XtPointer client_data, XtPointer call_data ) ;
  36. void    initBaseGlCB( Widget w, XtPointer client_data, XtPointer call_data ) ;
  37. void    initRadarGlCB( Widget w, XtPointer client_data, XtPointer call_data ) ;
  38. void    init_screen( void ) ;
  39. void    post_new_message( int count, int vocal, char *fmt, ... ) ;
  40. void    print_to_net_debugger( char *fmt, va_list args ) ;
  41. void    radar_view( void ) ;
  42. void    redraw_base_screen( void ) ;
  43. void    set_bulletin_color( Colorindex n ) ;
  44. void    show_flag_status( void ) ;
  45. void    show_gun_status( int n ) ;
  46. void    show_heading( void ) ;
  47. void    show_level( void ) ;
  48. void    show_lives( void ) ;
  49. void    show_mine_status( void ) ;
  50. void    show_msgs( int vocal, int redraw ) ;
  51. void    show_out_message( void ) ;
  52. void    show_players( void ) ;
  53. void    show_score( void ) ;
  54. void    show_speed( void ) ;
  55. void    show_zoom_factor( void ) ;
  56. /* END PROTOTYPES bzbase.c */
  57. #endif /* !defined( BZBASE_H ) */
  58.